Referencia de integración con Skript

Con Verité y Skript instalados a la vez, Verité registra un addon de Skript automáticamente y su sintaxis queda disponible sin ninguna configuración. Cada elemento delega en la misma superficie pública teacommontea.api documentada en la Referencia de la API para desarrolladores, así que un script ve exactamente lo que el plugin aplica.

Esta página enumera cada condición, efecto, expresión, evento y valor de evento registrados, agrupados por tipo, con el patrón realmente registrado para cada uno. Las partes opcionales aparecen entre [corchetes] y las alternativas entre (a|b), coincidiendo con la propia gramática de patrones de Skript. Un - inicial en un tipo (por ejemplo %-player%) marca ese argumento como opcional.

Dos temas tienen guías dedicadas que muestran estos elementos en un manejador de chat funcional:

Condiciones

Muteado, baneado, en vanish, en captcha

Estas son condiciones de propiedad de jugador, así que admiten la gramática estándar is / is not de Skript y objetivos en plural.

%players% (is|are) muted
%players% (is|are) banned by verite
%players% (is|are) vanished in verite
%players% (is|are) in a captcha
Raíz del patrón Significado Respaldado por
muted El jugador tiene un mute activo de Verité. Lectura pura, no envía nada. VeriteModeration.isMuted
banned by verite El jugador tiene un baneo activo de Verité. VeriteModeration.isBanned
vanished in verite El jugador está en vanish a través del vanish del personal. VeriteVanish.isVanished
in a captcha El jugador está resolviendo actualmente un desafío de captcha. VeriteCaptcha.isActive
on chat:
    if player is in a captcha:
        cancel event

Congelación de chat y modo lento

chat is frozen [for %-player%]
%player% is rate limited
%player% is on slowmode

is rate limited e is on slowmode son dos formas de expresar la misma comprobación de modo lento. Las tres se asignan a las puertas de moderación y envían al jugador un aviso como efecto secundario, así que úsalas en un manejador de chat donde tengas intención de detener el mensaje, no solo para leer el estado. chat is frozen se asigna a VeriteModeration.chatMuteGate; las formas de modo lento se asignan a VeriteModeration.slowmodeGate.

on chat:
    if chat is frozen for player:
        cancel event
    else if player is on slowmode:
        cancel event

Texto bloqueado por el filtro

%string% (was|is|are) blocked [for %-player%]
%string% (wasn't|was not|isn't|is not|aren't|are not) blocked [for %-player%]

Sin un jugador es una clasificación pura que no registra nada, segura para escanear carteles, títulos de libro o renombres de yunque. Con for %player% también registra el acierto contra ese jugador, coincidiendo con el filtrado de chat en vivo. Esto solo informa de si el texto está bloqueado; usa la expresión de resultado del filtro de abajo para distinguir la profanidad de la autolesión o el abuso. Respaldado por VeriteFilter. Consulta Integración de chat personalizado.

Castigo emitido o eliminado

Utilizable dentro del evento verite punishment para distinguir una emisión de una eliminación.

[the] verite punishment was removed
[the] verite punishment was (not removed|issued)

Lee la flag de eliminación del evento actual. Fuera del evento siempre es falso.

Efectos

Emitir un castigo

verite ban %player% [for %-timespan%] [(with reason|for) %-string%] [by %-player%] [silent:silently]
verite mute %player% [for %-timespan%] [(with reason|for) %-string%] [by %-player%] [silent:silently]
verite kick %player% [(with reason|for) %-string%] [by %-player%] [silent:silently]
verite warn %player% [(with reason|for) %-string%] [by %-player%] [silent:silently]

Un timespan hace que un baneo o mute sea temporal; omitirlo lo hace permanente. Kick y warn no toman timespan. by %player% establece el ejecutor; si se omite, el castigo se emite como consola. Un silently final establece la flag silenciosa para que el castigo no se difunda. El objetivo debe ser un jugador conectado, ya que el efecto resuelve el uuid y el nombre a partir de él. Respaldado por VeriteModeration.ban / mute / kick / warn.

verite ban player for 7 days with reason "spam" by {_staff} silently
verite warn player for "first offence"

Levantar un castigo

verite unban %player% [(with reason|for) %-string%] [by %-player%]
verite unmute %player% [(with reason|for) %-string%] [by %-player%]
verite unwarn %player% [(with reason|for) %-string%] [by %-player%]

by %player% registra quién lo levantó; si se omite, se registra como consola. El objetivo debe estar conectado. Respaldado por VeriteModeration.unban / unmute / unwarn.

Escanear texto y registrar la marca

check %string% for %player%

Pasa un mensaje por el filtro y registra cualquier acierto contra el jugador, exactamente como lo hace el filtrado de chat en vivo, sin devolver el veredicto. Este es el compañero de disparar y olvidar de la condición blocked y la expresión de resultado del filtro. Respaldado por VeriteFilter.check.

Emitir un desafío de captcha

challenge %player% with [a] captcha [(with reason|for|from) %-string%]
challenge %player% with [a] detailed captcha [(with reason|for|from) %-string%]

Inicia inmediatamente un desafío estándar o detallado, etiquetado con una etiqueta de origen opcional que registra por qué se abrió. La etiqueta toma un valor genérico por defecto cuando se omite. Respaldado por VeriteCaptcha.challengeStandard / challengeDetailed.

Bloqueo del servidor

begin message lockdown [(with reason|for) %-string%]
end message lockdown

Sella el servidor tras un bloqueo con un motivo opcional, o lo levanta. El motivo toma por defecto una etiqueta genérica. Respaldado por VeriteLockdown.begin / end. Consulta Aplicación de moderación personalizada.

Expresiones

Resultado del filtro de un mensaje

filter [the] result of %string% [for %-player%]

Devuelve la clasificación del filtro como una cadena en minúsculas: clean, block, profanity, self_harm o abuse. Esta es la única sintaxis de filtro que preserva la distinción entre contenido bloqueado normal y un hablante que puede estar en crisis o siendo dañado, así que dirige self_harm y abuse a una respuesta de atención en lugar de a un castigo. Sin un jugador no registra nada; con for %player% también registra el acierto. Respaldado por VeriteFilter.check y FilterResult.

set {_result} to filter the result of {_msg} for player
if {_result} is "self_harm" or {_result} is "abuse":
    # handle with care, do not punish
    stop
if {_result} is not "clean":
    send block message to player
    stop

Mensaje de bloqueo del filtro

block message

Devuelve el mensaje configurado que se muestra cuando se bloquea un mensaje de chat. Respaldado por VeriteFilter.blockMessage.

Recuento de marcas del filtro

[get] message flags (for|of) %player%

Devuelve cuántas veces el filtro ha marcado a un jugador. Devuelve 0 para un jugador sin registro. Respaldado por VeriteFilter.count.

Detalles de un baneo o mute activo

[get] [verite] ban status of %player% [reason:with reason]
[get] [verite] mute status of %player% [reason:with reason]

Sin with reason la expresión devuelve el tiempo restante en milisegundos, o -1 para un castigo permanente. Con with reason devuelve el texto del motivo del castigo. No devuelve nada cuando no hay ningún castigo activo de ese tipo. Respaldado por VeriteModeration.activeBan / activeMute.

set {_left} to verite ban status of player
set {_why} to verite ban status of player with reason

Campos de un valor de castigo

[get] punishment type of %veritepunishment%
[get] punishment reason of %veritepunishment%
[get] punishment target uuid of %veritepunishment%
[get] punishment target ip of %veritepunishment%
[get] punishment executor name of %veritepunishment%
[get] punishment removed by name of %veritepunishment%
[get] punishment removal reason of %veritepunishment%
[get] punishment length of %veritepunishment%

Lee un campo de un valor de castigo de Verité, más útil dentro del evento verite punishment. type es el tipo de castigo en minúsculas (ban, mute, warning, kick). target uuid es el uuid del jugador afectado como cadena, o nada para un castigo con ámbito de ip. length es la duración total en milisegundos, o -1 para un castigo permanente. Respaldado por los accesores públicos de Punishment.

Estado de vanish

Una propiedad booleana asignable.

[the] vanish state of %players%
%players%'s vanish state

Al leer, devuelve si el jugador está en vanish. Establecer en true lo pone en vanish, false lo saca. Solo se admite el modo de cambio set. Respaldado por VeriteVanish.isVanished / vanish / unvanish.

set vanish state of player to true

Consultas de nombre y uuid conocidos

[get] [verite] name of %player%
[get] [verite] uuid of %string%

name of devuelve el último nombre de usuario conocido que Verité registró para un jugador. uuid of resuelve un nombre de usuario al uuid que Verité registró por última vez para él (como cadena), lo que funciona para nombres desconectados o que nunca se han conectado en el directorio de Verité. Ambos no devuelven nada cuando son desconocidos. Respaldado por VeritePlayerData.nameOf / uuidByName.

País de GeoIP

[get] country of %string%

Devuelve el nombre del país que Verité resuelve para una cadena de ip, o nada cuando la ip no se puede resolver, la base de datos no está disponible o la dirección es privada. Respaldado por VeriteGeoIp.country.

Tiempo con formato

[get] fancy time of %number%

Formatea un recuento de milisegundos como una duración legible en el propio estilo de Verité, coincidiendo con la redacción que usa el plugin para las duraciones de castigo y los tiempos restantes. Respaldado por VeriteFormat.fancyTime.

Evento

Verité registra un evento de Bukkit para que los scripts puedan reaccionar ante los castigos.

on verite punishment:

El evento se dispara cuando se emite un castigo y cuando se levanta, indulta o caduca uno. Usa la condición verite punishment was removed / was issued para distinguir ambos, y las expresiones de campo de castigo para leer el registro.

on verite punishment:
    if the verite punishment was issued:
        broadcast "%punishment executor name of event-punishment% punished someone"

Valores de evento

Dentro del evento verite punishment, el castigo se expone como un valor de evento.

Valor de evento Tipo Significado
event-punishment Verite Punishment El castigo que se emitió o se levantó.

El tipo Verite Punishment se registra bajo el patrón (verite ?)?punishments?, así que tanto punishment como verite punishment lo nombran. Lee sus campos con las expresiones de campo de castigo de arriba.